Inlägg i kategorin ‘iOS’

Sagan om de två tornen

2011/07/20 15:35 av JohannesVsTobias
6

Tornmätartävling - Johannes har längst

JvsT har spelat Tiny Tower. En ständigt uppmärksamhetskrävande Sim Tower-variant till iOS med The Sims-influenser, och tillgång till frivilliga mikrotransaktioner för att snabba på spelet. Ett beroendeframkallande genidrag. Utvecklaren, Nimblebit, vältrar sig i dina framtida pengar. Själva appen är helt gratis, och det är lätt att fastna.

Johannes: Tobias, vi har ju båda spelat Tiny Tower den senaste veckan. Tobias, jag vet inte om det här spelet är roligt. Tobias, varför spelar vi Tiny Tower? D:

Ordkriget

2011/07/15 11:27 av Johannes
4

Ordkrig!

De senaste veckorna har jag och mina vänner krigat mot varandra (med ord) i spelet Wordfeud. Det fungerar precis som den gamla brädspelsklassikern Alfapet (eller Scrabble för er som vi vill vara mer internationella), d v s du lägger ett ord och får poäng utifrån längd på ordet och hur knepiga bokstäver du använt och sedan går turen över till motståndaren. I Wordfeud har man 72 timmar på sig att göra sin tur innan motståndaren vinner på walk over. Detta är en smidig lösning som gör att man kan dra igång spelet, fundera och lägga ett ord när det finns tid över. När väl ordet är lagt kommer motståndaren få en liten notification i sin mobil att detta har skett, så man behöver inte hålla på och kolla spelet hela tiden i fall någonting har hänt.

Det finns ett svensk lexikon, och flera andra språk, inlagt i Wordfeud. Det svenska lexikonet är hyfsat komplett och det är endast vid ett fåtal tillfällen som jag har fått ord bortdömda som faktiskt finns i vårt språk.

Spelet finns till iOS och Android och det fungerar fint att spela mot varandra över plattformarna. Gott? Väldigt gott.

Länkar för att hämta hem spelet finner ni här: Wordfeud.com

Vill ni spela mot mig eller Tobias? Lägg till ”Yohanetsu” och/eller ”whckmstrjck” och skicka över en inbjudan till ett spel. Tjo!

Hot Springs Story

2011/03/14 09:36 av Johannes
3

Spelade ni Game Dev Story? Blev ni sjukt beroende av detta spel? Spelar ni rentav Game Dev Story fortfarande?

Goda nyheter!

JvsT behandlar egentligen inte nyheter men jag tänker ändå drista mig att skriva om denna nyhet. Inte en speciellt ny nyhet längre men tanken är som välkänt god.

Kairosoft har nämligen släppt ett nytt spel som heter Hot Springs Story. Principen är densamma som i Game Dev Story fast denna gång axlar du rollen som chef över ett spa.

Jag utlyser en varning dock för det är minst lika beroendeframkallande som sin spirituella föregångare. Vilket kan vara bra men också dåligt.

Har ni inte spelat Game Dev Story och vill veta lite mer om vad det här är för typ av spel kan ni läsa mina intryck av Game Dev Story här. Tjo!

Jag har kommit fram till att jag vill trycka på knappar

2011/01/27 17:06 av Tobias
0

Typexempel på sköna knappar som man vill trycka på. Mycket och länge. Gärna snabbt som fan.

Är jag ensam om detta? Är det någon sjuk böjelse eller bara naturligt? Jag har köpt ganska många spel till min iPod Touch den tiden jag haft den, både stora och små, och gett de flesta en ärlig chans. Vissa har fångat mig en del, andra inte. Få har fått mig att hålla mig fast från början till slut. Det blir mest kort slöspelande även på de tyngre titlarna, om ens det. Jag tappar intresset snabbt, även om jag gillar spelet, och någonstans ändå vill ta mig vidare. Broken Sword och Game Dev Story är några av de senaste exemplen här. Värt att nämna här är även att jag spenderar ca tre timmar i lokaltrafiken till och från kontoret varje dag, så tiden och möjligheterna finns. Hela tiden.

Efter mångt och mycket tror jag att jag till sist lyckats sätta fingret(!) på vad felet är. Jag vill trycka på knappar. Därför tycker jag att iPods, Androids och andra helt touchscreenbaserade format ofta är skittråkiga som spelplattformar. Taktil feedback! Det ska klicka kärleksfullt, eller fjädra fint under mina fingrar. Gärna låta behagligt. Detta är en stor del av upplevelse för mig, och det är ingenting jag kan få av en kall och hård glasskiva, eller tvivelaktig gyrostyrning.

Hook Worlds och legenden om qpawn

2010/12/22 20:52 av Johannes
2

Ett av mina absoluta favoritspel på iOS är Hook Champ. Det är förmodligen ett av de spel som jag spenderade mest tid med under 2009.

Under månaderna som följde spelets release bildades ett stort följe av spelare som började tävla mot varandra om vem som kunde ta sig igenom banorna på snabbast tid.

I en forumtråd på Touch Arcade för Hook Champ började det diskuteras flitigt om olika rekord och tips & tricks för att erövra placeringar på ”High Score”-listorna i spelet.

Det visade sig snart att det fanns en spelare som hade placerat sig som nummer ett på alla listor och om det inte var märkligt nog så dröjde det blott timmar innan denne spelare hade erövrat ”nummer ett”-placeringen igen efter att någon annan lyckats ta platsen.

En legend var född.

Design, fulhackning och grafik av Tobias Mattsson, utifrån temat Lost Island
Kategoriikonerna är det någon gullig japan som gjort. Jag tog för givet att de var ok att använda för ickekommersiellt bruk.
© 2010-2011, det är nice, och alla texter tillhör JvsT.se