Inlägg i kategorin ‘Playstation 3’

Konsten att inte vara kreativ

2011/02/19 11:03 av Tobias
7

Spelar en del av Little Big Planet 2 för tillfället. Ett spel som i mångt och mycket handlar om att vara kreativ, och att ta del av andras kreativitet. Så till den grad att utvecklarna lagt in en guldtrofé för att uppmuntra oss spelare till så mycket skapande som möjligt. 1440 Minutes of Create heter den, och går ut på precis vad beskrivningen antyder; spendera 24 aktiva timmar i skaparläget. Dvs, det fungerar ej att gå in, lämna spelet på, och casha in sin trofé efter 24 timmar. Nej, nej – du måste faktiskt göra något. Eller i alla fall trycka på fyrkant för att öppna och stänga din pop-it-meny lite då och då, så att spelet tror att du gör något.

Det är här det lustiga händer.

Dödligt hardcore, med inslag av slagborr

2011/02/09 08:00 av Tobias
5

Jag spelar som tidigare nämnt Bioshock 2 just nu. Självklart på Hard och utan Vita Chambers – så att alla kan förstå hur hardcore jag är! Nåja, kanske inte riktigt därför. Jag väljer ofta en svårare svårighetsgrad i genrer jag känner mig bekväm med, och när jag gör det kan det vara av flera anledningar. Det kan t.ex vara för att få en rejäl utmaning, en fin trofé, eller för att jag helt enkelt gjort allt annat i ett fantastiskt spel och det enda sättet att få ut mer är att spela om på en svårare svårighetsgrad. I det här fallet var det en kombination av ett och två. Platinum GET(!), och att få smaka på allt hårt, blött och kallt Rapture har att erbjuda! Jag vill stanna länge i denna underbara stad, och samtidigt bli lite förnedrad.

Stan är full av vatten

2011/01/25 11:24 av Tobias
4

Det är dags att göra ett återbesök i Rapture. Skaffade mig en billig specialutgåva av Bioshock 2 i höstas, men när jag skulle till att börja spela råkade jag istället snubbla in i spelets multiplayerläge, som visade sig vara helt klart över förväntan. [Stämningsmusik]

Så underhållande att jag tog mig till – DLC exkluderat – maxleveln 40 (Här väntar en kul liten överraskning som knyter an till introt i Bioshock  för den ihärdige!), och kände mig då både klar och väldigt mätt på spelet för stunden. Men nu har det då blivit dags att ta sig an singleplayerdelen, som väl ändå får ses som själva huvudrätten.

Med blandade recensioner i bakhuvudet gick jag in med rätt låga förväntningar, och har än så länge bara hunnit köra ca 3 timmar. Denna tid har förvisso mest gått åt till att studera sköna reklamposters på väggarna och loota, men det första som slår mig är hur mer under vatten allt känns jämfört med föregångaren. När man tidigt i introduktionen råkar ut för att en hel glasvägg rämnar och det forsande vattnet snabbt fyller hela rummet känns allt så rätt. Det slitna Rapture känns äntligen lika bräcklig som det ser ut, vilket var något jag först nu inser att jag saknade i ettan, där havet utanför mest kändes som en kuliss. Att sedan få klampa runt på havsbottnen stärker atmosfären ännu mer. Ska bli riktigt kul att se var detta tar vägen!

Ett förbokningserbjudande

2011/01/19 10:52 av Tobias
1

Idag ligger Little Big Planet 2 och väntar i min brevlåda. Det tog ett tag för mig att komma på att jag faktiskt behövde det här spelet, så jag förbokade det så sent som i måndags. Min sista-minuten-snabbtänkthet gjorde dock att jag fick ta del av Webhallens fantastiska förbokningserbjudande. Webbhallens fantastiska förbokningserbjudande innebär att jag får en ful Daxter-dräkt till min Sackboy.

Min lycka känner inga gränser.

Gameplayet som bara finns i fantasin är alltid det bästa du aldrig kommer spela!

2011/01/11 21:35 av Tobias
2

Johannes är i Åre. Leker i snön, dricker Tuborg, samt låtsas åka skidor. Samtidigt har jag själv haft en alldeles för ledig trettondagshelg. Men nu kommer det något nytt!

Kommer ni ihåg Kokoro Scan? En liten obskyr Nintendo DS-titel från Sega vars enda egentliga syfte var att läsa av användarens röst, och bedöma dennes känslor. Hur och om det faktiskt fungerade vet jag inte – det var inte det som var det viktiga nu. Det viktiga är trailern som släpptes i samband med att det utannonserades. Denna fantastiska trailer.

Design, fulhackning och grafik av Tobias Mattsson, utifrån temat Lost Island
Kategoriikonerna är det någon gullig japan som gjort. Jag tog för givet att de var ok att använda för ickekommersiellt bruk.
© 2010-2011, det är nice, och alla texter tillhör JvsT.se